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Wassermann Speerwerfer

(image)

Those mermen who master the art of javelinry can become nearly as effective as an archer - though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.

Vorherige Stufe: Wassermann Speerträger
Nächste Stufe:
Kosten: 48
LP: 55
Bewegungskosten: 6
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDMerman Javelineer
Fertigkeiten:
(image)Speer
Stich
8 - 2
Nahkampf
(image)Speer
Stich
10 - 4
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte20%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge9920%
Dorf140%
Höhle320%
Höhlenwand9920%
Hügel530%
Kluft9920%
Pilzhain320%
Sand230%
Schnee230%
Seichtes Wasser160%
Sumpf160%
Tiefes Wasser150%
Wald530%
Wiese230%